El derecho deportivo, los videojuegos y los eSports

AutorMtro. Jalil Ascary del Carmen Clemente
CargoAsociado fundador del Centro Iberoamericano de Investigaciones en Industrias Creativas, asociación civil (CIIIC)
Páginas58-61
58 | Foro Jurídico
NUESTROS ESPECIALISTAS
El derecho deportivo, los
videojuegos y los eSports
EL PRESENTE ARTÍCULO ES UNA REFLEXIÓN
CON RESPECTO A LA RELACIÓN QUE TIENE EL
DERECHO DEPORTIVO CON LOS VIDEOJUEGOS Y
LOS ESPORTS, Y CÓMO LA TECNOLOGÍA EMPUJA
AL CAMBIO DE PARADIGMA EN EL DEPORTE
TRADICIONAL.
La cuarta
generación de
computadoras
comenzó a operar
en los años 70
del siglo pasado,
las cuales se
convirtieron en
protagonistas del
consumo debido
a su avance en
el desarrollo de
programación
y fabricación
masiva de
equipos.
Mtro. Jalil Ascary del Carmen Clemente
Asociado fundador del Centro Iberoamericano
de Investigaciones en Industrias Creativas,
asociación civil (CIIIC)
jalildc@amaell.com
Jalil DC
JalilDC08
Eran empleadas
principalmente para
facilitar los procesos en
las oficinas, lo que significó un
choque de esquema que dejó
en el olvido a las máquinas de
escribir y a las sumadoras, la
transición no fue fácil tomando
en cuenta el sistema operativo
con base en comandos. En ese
entonces lo más fácil era jugar
Pacman.
La teoría del consumismo de
Zygmunt Bauman versa sobre
las cualidades de los estados
sólido y líquido: la modernidad
en su etapa sólida (la época de
la creación de las instituciones
sociales tras la posguerra) o
sociedad de productores y la
modernidad líquida (el proceso
de globalización reciente) o
sociedad de consumidores.
En síntesis, el paso de una
sociedad de productores
(sociedad sólida) a una sociedad
de consumidores (sociedad
líquida) en los últimos años.
En la sociedad líquida, la guerra
de las consolas de videojuegos
desde el lanzamiento de
Atari en 1977, precedida por
Nintendo, Playstation, Sega,
Xbox, entre otros, hasta
nuestros días, se preveía por
el desarrollo de la tecnología
aunado a aspectos lúdico-
emocionales y el factor de
competitividad social.
La innovación distingue entre un líder y un seguidor.
STEVE JOBS

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